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課程介紹
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【課程簡介】虛擬實境(VR)技術在過去幾年中一直處於快速發展階段,隨著技術的不斷發展,虛擬實境正成為人們日常生活中越來越普遍的一部分,並且不斷嶄露出更多應用的可能性。本課程將以Unity引擎為開發工具,結合OpenXR跨平台技術,學習如何快速建構虛擬實境互動應用,並可實際應用於meta Quest 3等虛擬實境頭戴顯示裝置。 【學習目標】
【課程備註】※本課程內容限該梯次必修課學員觀看學習,未經同意請勿轉載利用。 ※線上錄播課程影片及講義於時任工業局時期錄製,計畫現已移撥至產業署。 【課程設備】
https://learn.unity.com/tutorial/install-the-unity-hub-and-editor
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授課教師
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許峻嘉【現職】慈濟大學國際數位媒體科技學士學位學程 教授 【專長】虛擬實境/擴增實境互動設計、遊戲與多媒體設計、機電整合 |
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授課語言
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中文 |
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授課方式
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實體、線上混成課程 |
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製作單位
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DIGI+數位網路學院 |
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課程時數
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11小時 |
課程大綱
講義教材 | |||
2024計畫與必修課程說明–智慧內容 | 00:00:00 | ||
113必修課-智慧內容實體課程簡報 | 00:00:00 | ||
113必修課-智慧內容領域-前測 | 01:00:00 | ||
實體課程影片 | |||
2024必修課實體課程影片–智慧內容 | 00:00:00 | ||
一、認識AR Foundation功能 | |||
1-1認識AR Foundation | 00:00:00 | ||
二、擴增實境傳送門(Portal)互動應用 | |||
2-1前置作業、Unity下載與安裝 | 00:00:00 | ||
2-2專案建立及環境設置 | 00:00:00 | ||
2-3使用Trackable Managers、新增場景及平面偵測 | 00:00:00 | ||
2-4預製物建Prefab、使用C#生成基本物件 | 00:00:00 | ||
2-5使用Visual Scripting生成物件 | 00:00:00 | ||
2-6 AR Portal 傳送門 | 00:00:00 | ||
113必修課-智慧內容領域-完課測驗(後測) | |||
113必修課-智慧內容領域-完課測驗(後測) | 01:00:00 |
課程評價
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