課程介紹
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本課程將帶領學員透過Animation與Animator,製作角色移動,藉由腳本設定攝影機跟隨與平滑處理。以及動畫編輯器與粒子系統的應用,熟悉相關的基本操作後,對於往後遊戲製作構思、開發速度皆會有極大的幫助。 |
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授課教師
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巨匠電腦Unity專業講師 張右緯 |
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授課語言
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中文 |
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授課方式
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線上影片自學 |
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製作單位
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DIGI+數位網路學院 |
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課程時數
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3小時 |
課程大綱
一、上課資源 | |||
課程簡報下載 | 00:00:00 | ||
學習資源連結 | 00:00:00 | ||
二、第一堂:前置準備工作 | |||
前置準備工作 | 00:00:00 | ||
三、第二堂:建立測試用地形環境 | |||
建立測試用地形環境 | 00:00:00 | ||
四、第三堂:玩家英雄角色 | |||
玩家英雄角色(一) 匯入動畫的設定 | 00:00:00 | ||
玩家英雄角色(二) 動畫流程的設定 | 00:00:00 | ||
玩家英雄角色(三) 切割所需的動畫片段 | 00:00:00 | ||
玩家英雄角色(四) 控制腳本撰寫與粒子系統 | 00:00:00 | ||
五、第四堂:電腦控制的AI角色 | |||
電腦AI(一) AI動畫流程設定 | 00:00:00 | ||
電腦AI(二) 撰寫AI追打玩家的腳本 | 00:00:00 | ||
六、第五堂:UI血條設計&發佈 | |||
UI血條設計 | 00:00:00 | ||
與AI對戰&發佈 | 00:00:00 | ||
七、完課測驗 | |||
Unity進階教學-完課測驗 | 01:00:00 |
課程評價
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講師
261註冊的學生